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ARTISTA 3D
ARTISTA 3D
M14 Blackfeather
MODELO 3D
Maya autodesk / Substance painter / V-RAY

En este proyecto tuve que crear un arma militar. Busqué diferentes armas y rifles y decidí basar mi trabajo en el rifle M14 Blackfeather.
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Busqué referencias y realicé un esquema de las diferentes piezas que componen el arma, para entender cómo afrontar el modelado en Maya.
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Una vez preparadas las imágenes de referencia y los bocetos de las diferentes piezas, comencé a modelar.
Agrupé las diferentes piezas teniendo en cuenta los materiales, acero, plástico, goma, etc. y luego, las texturicé en Substance Painter. En el cuerpo principal he utilizado una gama de colores pálidos que imitan un cobrizo metalizado.
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Finalmente rendericé con V-RAY.






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