Erika Romera
EL CONCEPTO
Una editorial imaginada con criterio real.
La Estenopeica nació como pregunta: ¿cómo sería una publicación digital de fotografía contemporánea con voz propia, sin depender de plataformas generalistas ni de la lógica del engagement?
El nombre viene de la cámara estenopeica — la más elemental: una caja oscura con un agujero que deja pasar la luz. Sin lentes, sin filtros. El superíndice "°" es ese agujero — pequeño, preciso, esencial.

EL PROCESO
Estrategia primero, diseño después.
01
Posicionamiento editorial
¿Qué es La Estenopeica? ¿Para quién? ¿Qué no es nunca? ¿Cuál es su modelo de negocio?
Definido antes de cualquier decisión visual.
02
Benchmarking de referentes
Publicaciones fotográficas digitales e impresas, internacionales e independientes.
03
Identidad visual
Naming, logotipo con el "°" como firma, paleta, tipografía y sistema de badges por categoría.
04
Arquitectura editorial
5 secciones con lógica propia — cómo navega y consume un lector de fotografía, no cómo se organiza internamente el contenido.
05
Design system
Componentes reutilizables. Los badges de categoría orientan sin necesidad de leer.
06
UI/UX en Figma
Interfaz completa desktop y mobile. Prototipo interactivo navegable.
ARQUITECTURA EDITORIAL
5 secciones, 5 lectores distintos.
La arquitectura no surgió de cómo se organiza el contenido internamente sino de cómo un lector interesado en fotografía navega y consume. Cada sección tiene su propia lógica de lectura y su propio color de badge. El sistema de categorías hace posible que cualquier artículo se pueda identificar visualmente antes de leer el título. Es una decisión de arquitectura de información que se resuelve con diseño.
DECISIONES CLAVE
Por qué el diseño es como es.
01
Hero negro, interior blanco
La portada es impacto — negro, tipografía grande, fotografías a sangre. El interior cambia a fondo blanco para facilitar la lectura larga. Dos modos, una sola identidad.
02
El "°" como firma estenopeica
El superíndice no es decorativo — es el concepto. Pequeño, preciso, sin filtros. Resume en un carácter lo que la editorial defiende.
03
La identidad antes que la interfaz
Definir primero el posicionamiento y el tono evitó hacer una interfaz genérica de "revista" y permitió tomar decisiones con criterio.
LA INTERFAZ





APRENDIZAJES
Diseñar sin cliente tiene sus propias reglas.
En un proyecto editorial, el diseño visual es inseparable de la voz. La identidad viene antes que la interfaz — si no sabes qué defiende la publicación, no puedes decidir por qué ese color y no otro.
El sistema de badges es arquitectura de información. Parece una decisión visual pero es una decisión de navegación — el lector sabe dónde está antes de leer. Esa invisibilidad es el objetivo del buen diseño de sistemas.
Diseñar sin cliente obliga a ser más rigurosa, no menos. Sin briefing externo, el riesgo es diseñar para ti misma. Trabajar con los mismos entregables que en un encargo real — posicionamiento, benchmarking, arquitectura — es lo que evita eso.
Este es el proyecto del portfolio que más conecta con mi propia realidad como multipotencial — arte, imagen, texto, sistema. Y justamente por eso fue el más difícil: diseñar para una audiencia que en parte eres tú misma tiene sus propios sesgos.


