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La Estenopeica

Fotografía contemporánea sin filtros ni censura. Un proyecto personal donde diseñé todo desde cero: el nombre, la identidad visual, la arquitectura editorial y la interfaz web completa.

ROL

Product Designer
Brand Designer

Tipo

Proyecto personal

Herramientas

Figma

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El concepto

Una editorial imaginada
con criterio real

La Estenopeica nació como pregunta: ¿cómo sería una publicación digital de fotografía contemporánea con voz propia, sin depender de plataformas generalistas ni de la lógica del engagement?

El nombre viene de la cámara estenopeica — la más elemental: una caja oscura con un agujero que deja pasar la luz. Sin lentes, sin filtros. El superíndice "°" es ese agujero — pequeño, preciso, esencial.

Diseño sin título_edited.jpg

El proceso

Estrategia primero,
diseño después

En un proyecto sin cliente no hay briefing externo. El reto es definirlo tú misma con el mismo rigor que si existiera uno. Eso significó empezar por el posicionamiento editorial antes de abrir Figma.

Posicionamiento editorial

Definición de voz, tono y valores antes de cualquier decisión visual. ¿Qué es La Estenopeica? ¿Para quién? ¿Qué no es nunca?

1

Arquitectura editorial

5 secciones con lógica propia. La taxonomía parte de cómo un lector de fotografía navega y consume — no de cómo se organiza el contenido internamente.

4

Benchmarking de referentes

Análisis de publicaciones fotográficas digitales e impresas — desde referentes internacionales hasta proyectos independientes. Qué hacen, qué dejan sin hacer.

2

Design system

Sistema de diseño modular con componentes reutilizables. Los badges de categoría son el elemento central del sistema — orientan sin necesidad de leer.

5

Identidad visual

Naming, logotipo con el "°" como firma estenopeica, paleta cromática, tipografía y sistema de badges por categoría editorial.

3

UI/UX en Figma

Interfaz completa desktop y mobile. Prototipo interactivo navegable. Hero negro, interior blanco — dos modos, una sola identidad.

6

Arquitectura editorial

5 secciones,
5 lectores distintos

La arquitectura no surgió de cómo se organiza el contenido internamente sino de cómo un lector interesado en fotografía navega y consume. Cada sección tiene su propia lógica de lectura y su propio color de badge.

El sistema de categorías hace posible que cualquier artículo se pueda identificar visualmente antes de leer el título. Es una decisión de arquitectura de información que se resuelve con diseño.

Decisiones clave

Por qué el diseño es como es

La portada es impacto — negro, tipografía grande, fotografías a sangre. El interior de los artículos cambia a fondo blanco para facilitar la lectura larga. Dos modos, una sola identidad. No es un capricho estético — es una decisión de contexto de lectura.

Hero negro, interior blanco

01

El superíndice en el logotipo no es decorativo — es el concepto. Una cámara estenopeica es un agujero que deja pasar la luz. Pequeño, preciso, sin filtros. El signo resume en un carácter lo que la editorial defiende.

El "°" como firma estenopeica

02

Con 5 secciones editoriales, el sistema de color permite identificar el tipo de contenido sin leer. Es arquitectura de información resuelta con diseño.

Badges como sistema de navegación

03

En un proyecto editorial, el diseño visual es inseparable de la voz. Definir primero el posicionamiento y el tono evitó hacer una interfaz genérica de "revista" y permitió tomar decisiones con criterio.

La identidad antes que la interfaz

04

La Interfaz

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Página detalle.png
Página categoría.png
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Lo que aprendí

Diseñar sin cliente
tiene sus propias reglas

En un proyecto editorial, el diseño visual es inseparable de la voz. La identidad viene antes que la interfaz — si no sabes qué defiende la publicación, no puedes decidir por qué ese color y no otro.

Diseñar sin cliente obliga a ser más rigurosa, no menos. Sin briefing externo, el riesgo es diseñar para ti misma. Trabajar con los mismos entregables que en un encargo real — posicionamiento, benchmarking, arquitectura — es lo que evita eso.

El sistema de badges es arquitectura de información. Parece una decisión visual pero es una decisión de navegación — el lector sabe dónde está antes de leer. Esa invisibilidad es el objetivo del buen diseño de sistemas.

Este es el proyecto del portfolio que más conecta con mi propia realidad como multipotencial — arte, imagen, texto, sistema. Y justamente por eso fue el más difícil: diseñar para una audiencia que en parte eres tú misma tiene sus propios sesgos.

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