Delorean
MODELO 3D

Maya autodesk / Substance painter / PSD

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Siempre me han gustado las películas de aventuras y una de mis favoritas es Regreso al futuro. Así que, para modelar mi primer vehículo 3D, pensé sin dudarlo en el Delorean que protagoniza la tercera parte de la trilogía. Busqué referencias en Internet, tanto del auto en sí como del construido por Emmett Brown. También vi videos de diferentes personas que habían construido su propio Delorean.

Cuando tuve claro qué piezas tenía que construir, anoté en mi cuaderno cómo hacerlo en Maya. Entonces, comencé a modelar. Posteriormente en Substance painter texturicé el coche teniendo en cuenta los diferentes tipos de material.

Finalmente en Photoshop monté la imagen del Delorean y una fotografía del Monument Valley, retoqué color y luces para que ambas imágenes parezcan una sola. También apliqué un filtro fotográfico que agregó textura e hizo que la imagen final pareciera más antigua.