ARTISTA 3D
ARTISTA 3D
Oficina de detective
Escenario 3D
Maya autodesk / Substance painter / Arnold


Para hacer esta escena me inspiré en diferentes imágenes de oficinas de policía y detectives. Quería darle un ambiente cálido y misterioso con un encuadre cinematográfico.
Una vez con todas las imágenes de referencia con los diferentes objetos que vestirían la habitación comencé modelar en Maya.
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Una vez hecho todo el escenario lo exporté a Substance painter y realicé todas las texturas dándole a todos los elementos un cierto desgaste otorgando a la imagen final una sensación de decadencia.
Cuando el texturizado estuvo listo, volví a Maya y realicé el set up de iluminación reforzando las ideas de calidez y misterio, por eso elegí un momento en el que el sol ya está bajando y los rayos se filtran a través de la ventana. El renderizado lo hice con Arnold.
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Posteriormente realicé un nuevo set up d iluminación de noche.
